Efectivament, la solució a la pregunta:
Quin bloc hem de fer servir per a repetir 10 vegades una acció o instrucció?
era el bloc de control “Repeteix”
Efectivament, la solució a la pregunta:
Quin bloc hem de fer servir per a repetir 10 vegades una acció o instrucció?
era el bloc de control “Repeteix”
Ets un aficionat d’Scratch? Has descobert que programar és divertir?, amb aquest article començo una sèrie per avaluar una mica els nostres coneixements de lògica, de programació i Scratch d’una forma amena, divertida i desenfadada.
Aquí va el primer…
Quin bloc hem de fer servir per a repetir 10 vegades una acció o instrucció?
Si voleu participar enviant [...]
Bloc:
Tipus: Moviment
Valors admesos:
- Constant fer clic a l’espai d’entrada de dades i teclejar el nou valor.
- Variable d’usuari crear una variable i arrossegar-la dins l’espai en blanc, es farà servir el valor que contingui en el moment de l’execució la variable indicada.
- Variable d’estat arrossegar-la dins l’espai en blanc i es [...]
Continua llegint " Blocs de moviment: Apunta en direcció “x” graus "
Bloc:
Tipus: Moviment
Valors admesos:
- Constant fer clic a l’espai d’entrada de dades i teclejar el nou valor.
- Variable d’usuari crear una variable i arrossegar-la dins l’espai en blanc, es farà servir el valor que contingui en el moment de l’execució la variable indicada.
- Variable d’estat arrossegar-la dins l’espai en blanc i es [...]
Continua llegint " Blocs de moviment: Gira “x” graus a l’esquerra "
Aquesta setmana, ha saltat a tots el blocs de tecnologia la noticia d’un nou sistema per desenvolupar aplicacions pels telèfons que fan servir el sistema operatiu Android de Google, es diu AppInventor.
Nomes veure el seu aspecte ja es veu que Scratch i el MIT estan ficats d’alguna forma en aquest projecte, com molts de vosaltres [...]
Digg it
Del.icio.us
Stumble it
Technorati
Bloc:
Tipus: Moviment
Valors admesos:
- Constant fer clic a l’espai d’entrada de dades i teclejar el nou valor.
- Variable d’usuari crear una variable i arrossegar-la dins l’espai en blanc, es farà servir el valor que contingui en el moment de l’execució la variable indicada.
- Variable d’estat arrossegar-la dins l’espai en blanc i es [...]
Continua llegint " Blocs de moviment: Gira “x” graus a la dreta "
Amb aquest nou apunt començo una sèrie per descriure molt detalladament i amb exemples l’ús de cadascun dels blocs d’instruccions que conté l’Scratch 1.4
Bloc:
Tipus: Moviment
Valors admesos:
- Constant fer clic a l’espai d’entrada de dades i teclejar el nou valor.
- Variable d’usuari crear una variable i arrossegar-la dins l’espai en blanc, es farà [...]
![]() |
Eugeni Catalán Barcelona - Spain |
Desprès de descobrir l'Scratch m'he fet un fan d'aquest llenguatge de programació per a nens i no tant nens des de'l qual es poden crear animacions, jocs, històries interactives, música i fins i tot art.
