Així doncs anem a començar amb la resolució del problema, primer de forma verbalitzada i després fent servir un diagrama de flux per mostrar el nostre algorisme de resolució que serà fàcilment traduïble a blocs d’instruccions d’Scratch.
- Cal saber si va a peu, cotxe privat o vol fer servir els transports públics.
- Si va caminant:
- li indicarem que camini direcció muntanya (dalt) i giri a mà esquerra al carrer Ronda de Sant Pere.
- que continuï caminant durant 6 travessies per trobar el Passeig de Gràcia on veurà a mà esquerra l’edifici de El Corte Ingles (donar punts de referència sempre ajuda).
- llavors que giri a mà dreta pel Passeig de Gràcia i camini durant 8 travessies.
- Si va en cotxe:
- li indicarem que avanci pel Passeig de Sant Joan en direcció muntanya (dalt) durant 3 travessies.
- un cop arribi a la Plaça de Tetuan giri a mà esquerra per la Gran Via de les Corts Catalanes i avanci durant 6 travessies.
- en arribar al carrer Passeig de Gràcia que giri a mà dreta i agafi el lateral avançant durant 6 travessies fins trobar a mà dreta la Casa Milà.
- Si va en transport públic:
- Si vol anar en transport de superfície:
- li indicarem que camini direcció muntanya (dalt) i giri a mà esquerra al carrer Ronda de Sant Pere fins la parada de l’autobús 39.
- que agafi l’autobús nro. 39 fins a la parada 841-Roger de Llúria – Mallorca on ha de baixar i caminar en direcció muntanya (dalt) durant 2 travessies.
- girar a mà esquerra i continuar caminant pel carrer Provença durant 2 travessies per arribar a destí.
- Si vol anar en transport subterrani:
- li indicarem que agafi la línia C3 de Renfe a Arc de Triomf fins a Plaça de Catalunya.
- llavors que agafi la línia L3 (Verda) direcció a Zona Universitària fins arribar a la parada de Diagonal.
- surti al carrer i baixi pel Passeig de Gràcia durant 2 travessies fins trobar el carrer Provença i la Casa Milà.
- Si vol anar en transport de superfície:
| En la següent imatge podem observar la solució realitzada amb un Diagrama de Flux. | I finalment la solució realitzada en Scratch. |
Seguidament es pot veure el resultat del projecte en Scratch.
Visita aquest projecte a la pàgina d’ScratchCatalà al MIT
Evidentment aquesta solució es pot depurar i millorar per tal de que l’experiéncia de l’usuari sigui més satisfactoria i intervingui en el desenvolupament del joc. Us ho deixo a vosaltres si us sembla.


Digg it
Del.icio.us
Stumble it
Technorati
































